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Forge et démontage dans Lootborne : que faire des doublons

La forge transforme le matériel en trop de Lootborne en raretés supérieures et le démontage en Bloodmarks. Voici la règle en quatre étapes.

23/09/2026 Lootborne Wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 23/09/2026
Capture officielle de Lootborne du panneau de forge avec sélection d'objets et boutons de rareté
Fate Rate (capture officielle Steam)

Le matériel en trop dans Lootborne a deux débouchés, et les deux puisent dans la même pile de candidats. La forge mise les doublons vers une rareté supérieure. Le démontage les convertit en Bloodmarks, qui achètent perks et potions.

La plupart des joueurs choisissent l’un des deux et l’utilisent pour tout. La meilleure habitude est une courte règle de décision, car les deux systèmes se disputent les mêmes objets.

Ce que montre le panneau de forge

La forge s’ouvre en panneau séparé à côté de l’écran de campement, sous le titre THE FORGE. Dans les captures officielles, il contient :

  • Une grille d’emplacements avec un compteur de sélection, affiché Selected: 10/15.
  • Une colonne de boutons de rareté nommés RARE, EPIC, LEGEND et MYTHIC, certains avec un cadenas.
  • Trois filtres en bas : All items, All Slots et All Elements.
  • Un bouton de confirmation nommé FORGE.

Les cadenas méritent l’attention. Ils indiquent que la forge ne produit pas toutes les raretés dès le premier jour et que les paliers hauts s’ouvrent plus tard. Si un bouton est verrouillé, aucun objet en trop ne l’ouvrira.

Les recettes exactes, le taux de réussite et la façon dont la rareté de sortie est décidée ne sont pas documentés officiellement. Méfiez-vous de quiconque cite des probabilités précises.

Le démontage est la ligne d’approvisionnement des perks

L’inventaire a deux onglets, le principal et la corbeille, plus un contrôle Sort by: Recent et les trois mêmes filtres. Déplacer des objets vers la corbeille les démonte.

La sortie, ce sont les Bloodmarks, et les Bloodmarks sont le seul moyen d’acheter des perks. Chaque objet démonté est donc une fraction de perk. Lors des tests, un objet commun rendait environ un Bloodmark.

C’est pourquoi les deux systèmes se concurrencent. Un objet jeté à la forge est un objet qui ne paie pas votre prochain perk. Et les perks changent une session bien plus sûrement qu’une montée de rareté aléatoire.

Certaines raretés ne s’échangent pas, ce qui change les calculs

La page officielle Steam détaille les règles du marché Steam. Elles valent la peine d’être connues avant de détruire quoi que ce soit.

  • Le marché Steam ouvre une semaine après la sortie.
  • Les objets rares, épiques et légendaires tombés au combat s’échangent avec d’autres joueurs.
  • Les objets communs, mythiques et ascensionnés sont liés à votre compte. Les légendaires créés à la forge aussi.
  • L’échange se débloque au niveau 15, sur un compte de 7 jours minimum.
  • Vous pouvez marquer jusqu’à 25 objets vendables par semaine, avec un maximum de 8 par jour.

La différence entre un légendaire tombé et un légendaire forgé est l’essentiel. Si vous forgez un légendaire, vous avez transformé un objet de rareté échangeable en objet lié au compte.

La règle en quatre étapes pour tout objet en trop

  1. Soutient-il un preset élémentaire que vous pourriez jouer ? Gardez-le. Le panneau de presets propose des ensembles nommés par élément, et une pièce faible sous un élément peut devenir centrale sous un autre.
  2. Sa rareté est-elle échangeable et vient-il d’un combat ? Si oui, envisagez le marché Steam plutôt que de le détruire.
  3. Avez-vous besoin de Bloodmarks maintenant ? Démontez. C’est le retour le plus fiable sur un objet en trop.
  4. Seulement si vous voulez monter en rareté, envoyez-le à la forge. Acceptez que le résultat soit aléatoire et qu’un légendaire forgé devienne lié.

Trier par plus récents est un bon moyen de repérer les doublons fraîchement ramassés, car ce sont les plus susceptibles d’être en trop.

Pourquoi « tout forger » se passe mal

Deux raisons, et les deux coûtent de la progression réelle.

La première est que les perks sont le meilleur investissement de début de partie. Chaque objet forgé est un objet non démonté. La seconde est la règle de liaison : vous pouvez transformer du matériel vendable en matériel invendable sans le remarquer.

Aucun des deux problèmes n’est fatal. La monnaie revient et les objets continuent de tomber. Mais le schéma se corrige dès qu’on le connaît, et cela économise quelques heures de farm.

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Sources et limites

La disposition du panneau de forge, le compteur de sélection et les boutons de rareté viennent des captures officielles et du clip de démonstration officiel. Les règles du marché Steam et les paliers liés viennent de la page officielle Steam. Les retours de démontage et le point de déblocage de la forge viennent d’un article pratique de Tpose Gaming et sont crédités comme observations.

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