Forja e desmontagem em Lootborne: o que fazer com duplicados
A forja transforma equipamento sobrando de Lootborne em raridades maiores e a desmontagem em Bloodmarks. Aqui está a regra de quatro passos.
Equipamento sobrando em Lootborne tem duas saídas, e as duas usam a mesma pilha de candidatos. A forja aposta duplicados para uma raridade maior. A desmontagem os converte em Bloodmarks, que compram perks e poções.
A maioria dos jogadores escolhe uma das duas e usa para tudo. O hábito melhor é uma regra curta de decisão, porque os dois sistemas competem pelos mesmos itens.
O que o painel da forja mostra
A forja abre como painel próprio ao lado da tela do acampamento, com o título THE FORGE. Nas capturas oficiais ele contém:
- Uma grade de espaços com contador de seleção, mostrado como
Selected: 10/15. - Uma coluna de botões de raridade chamados RARE, EPIC, LEGEND e MYTHIC, alguns com cadeado.
- Três filtros na parte de baixo: All items, All Slots e All Elements.
- Um botão de confirmação chamado FORGE.
Os cadeados merecem atenção. Eles indicam que a forja não produz todas as raridades desde o primeiro dia e que os níveis altos abrem depois. Se um botão está bloqueado, nenhum item sobrando vai abri-lo.
As receitas exatas, a taxa de sucesso e como a raridade resultante é decidida não estão documentadas oficialmente. Desconfie de quem citar probabilidades precisas.
A desmontagem é a linha de suprimento de perks
O inventário tem duas abas, a principal e a lixeira, mais um controle Sort by: Recent e os mesmos três filtros. Mover itens para a lixeira os desmonta.
A saída são Bloodmarks, e Bloodmarks são a única forma de comprar perks. Cada item desmontado é uma fração de um perk. Nos testes, um item comum devolvia cerca de um Bloodmark.
É por isso que os dois sistemas competem. Um item jogado na forja é um item que não paga seu próximo perk. E perks mudam uma rodada de forma muito mais confiável que um upgrade aleatório de raridade.
Algumas raridades não podem ser negociadas
A página oficial da Steam detalha as regras do Mercado da Steam. Vale conhecê-las antes de destruir qualquer coisa.
- O Mercado da Steam abre uma semana depois do lançamento.
- Itens raros, épicos e lendários caídos em combate podem ser negociados.
- Itens comuns, míticos e ascendidos ficam vinculados à sua conta. Os lendários criados na forja também.
- A negociação é liberada no nível 15, com a conta tendo pelo menos 7 dias.
- Você pode marcar até 25 itens como vendáveis por semana, com no máximo 8 por dia.
A diferença entre um lendário caído e um forjado é a parte importante. Se você forja um lendário, converteu um item negociável em um item vinculado à conta.
A regra de quatro passos para qualquer item sobrando
- Ele apoia um preset elemental que você pode usar? Guarde. O painel de presets tem conjuntos nomeados por elemento, e uma peça fraca sob um elemento pode ser central sob outro.
- A raridade é negociável e caiu em combate? Se sim, considere o Mercado da Steam em vez de destruir.
- Você precisa de Bloodmarks agora? Desmonte. É o retorno mais confiável de um item sobrando.
- Só se você quiser subir de raridade, mande para a forja. Aceite que o resultado é aleatório e que um lendário forjado fica vinculado.
Ordenar por recentes é uma boa forma de achar os duplicados que você acabou de pegar, porque são os mais prováveis de sobrar.
Por que “forjar tudo” dá errado
Dois motivos, e os dois custam progresso real.
O primeiro é que perks são o melhor investimento inicial do jogo. Cada item que você forja é um item que você não desmontou. O segundo é a regra de vínculo: você pode transformar equipamento vendável em equipamento não vendável sem perceber.
Nenhum dos problemas é fatal. A moeda volta e os itens continuam caindo. Mas o padrão se corrige assim que você o conhece, e economiza algumas horas de farm.
Leituras relacionadas
- Itens e raridades para saber quais níveis são negociáveis.
- Itens e atributos para julgar um resultado forjado.
- Perks e Bloodmarks para saber onde a moeda desmontada vai parar.
Fontes e limites
O layout do painel da forja, o contador de seleção e os botões de raridade vêm de capturas oficiais e do clipe demonstrativo oficial. As regras do Mercado da Steam e os níveis vinculados vêm da página oficial da Steam. Os retornos de desmontagem e o ponto de liberação da forja vêm de um artigo prático do Tpose Gaming e são creditados como observações.
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