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Setores e progressão de Lootborne: as 7 áreas

Os sete setores de Lootborne em ordem, as fases visíveis no material oficial, como ler o contador e o que a Arena Eterna acrescenta depois da campanha.

23/09/2026 Lootborne Wiki Editorial Team Última atualização: 23/09/2026
Setores e progressão de Lootborne: as 7 áreas video
Captura oficial de Lootborne com a faixa do setor Uhn-Baa Gorge sobre uma luta em andamento
Fate Rate (captura oficial da Steam)

A campanha de Lootborne tem sete setores, e o progresso é contado em fases dentro de cada um. A janela do jogo sempre mostra em que setor você está e quanto já avançou, então você nunca precisa adivinhar.

Dois dos sete números de fases não apareceram em nenhum material oficial. Por isso esta página lista o que é verificável e diz isso claramente onde não é.

Os sete setores em ordem

SetorÁreaFases vistas em material oficial
0Outskirts30
1Villagenão mostrado oficialmente
2Forestnão mostrado oficialmente
3Graveyard63
4War Camp67
5Uhn-Baa Gorge70
6Darkdeep70

Os nomes de área vêm da lista oficial de conquistas, que dá uma conquista distinta por chegar a cada uma:

ÁreaConquista
VillageMany Meetings
ForestInto the Woods
GraveyardAmong the Dead
War CampDrums of War
Uhn-Baa GorgeThrough the Gorge
DarkdeepInto the Darkdeep

Os números de fases vêm das faixas de setor visíveis nas capturas e no trailer oficial:

  • Outskirts: 7/30, 19/30
  • Graveyard: 1/63
  • War Camp: 1/67
  • Uhn-Baa Gorge: 1/70, 12/70
  • Darkdeep: 59/70

Sites de dados de terceiros também listam números para Village e Forest. No entanto, eles próprios descrevem esses valores como extraídos dos arquivos do jogo, não publicados pelo estúdio. Esta página não usa esses dados e não vai adivinhar.

Saber onde você está leva um olhar

A faixa no topo da janela é a resposta inteira. Ela mostra Sector 3 acima de GRAVEYARD, e a linha abaixo do nome traz o contador de fases. É a mesma tela que o estúdio usou nas próprias capturas.

Como o jogo roda numa janela pequena ao lado do seu trabalho, essa faixa costuma ser a única coisa visível. Trate-a como sua barra de progresso.

A Arena Eterna é o que vem depois da campanha

A lista oficial de recursos menciona o modo Endless. As capturas oficiais mostram como ele é. A faixa diz ETERNAL ARENA com um contador de ondas, como WAVE 20 (4/10).

Os inimigos da Arena Eterna carregam número de onda e nível, por exemplo Cultist (W20) (Lv 55). Isso indica que o modo continua escalando depois da campanha. A lista de conquistas inclui uma entrada chamada Endless One. Isso confirma que é uma linha de progressão real e não um sandbox.

O que o modo paga e se as ondas param não está documentado em nenhuma fonte oficial. Trate qualquer número que você vir por aí como medição de jogador.

O registro de combate mostra por que você perdeu

As lutas se resolvem sozinhas, mas o jogo não esconde as contas. Um painel de registro lista cada troca, por exemplo:

--- BATTLE START ---
--- VS Cultist (W20) (Lv 55) ---
Player deals 795 damage
Cultist (W20) deals 100 damage
Player deals 798 damage
Cultist (W20) deals 108 damage
Cultist (W20) deals 216 damage - CRITICAL HIT!

Abra esse painel depois de uma derrota e o padrão geralmente é óbvio. Dano em quantidades pequenas e constantes significa que você está perdendo por falta de sustentação. Uma linha vermelha de crítico significa que sua vida é pequena para aquele inimigo.

Quando uma fase te trava, revise nesta ordem

  1. Elemento. O jogo tem cinco elementos de item e os inimigos respondem a eles. Trocar de preset não custa nada.
  2. Salto de raridade. Se arma e armadura ainda são as iniciais enquanto os inimigos estão dois setores à frente, o problema está aí.
  3. Sustentação. Perks e poções podem virar uma luta perdida. A loja de perks é o conserto mais barato.
  4. Nível. Subir de nível é a alavanca mais lenta. Ir nela primeiro costuma desperdiçar o tempo dos três pontos acima.

O nível do personagem importa no fim. O personagem inicial está no nível 1 com 400 HP e 12 de ataque. Capturas oficiais mostram personagens de nível 49 e 57 em setores posteriores. A campanha espera que você cresça. A questão é que equipamento e elementos andam mais rápido que os níveis.

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Fontes e limites

Os nomes de área e a conquista Endless One vêm da lista oficial de conquistas da Steam. Os números de fases e a tela da Arena Eterna vêm de capturas oficiais e do trailer oficial, com estado em 23 de setembro de 2026. As fases de Village e Forest são desconhecidas porque nenhum material oficial as mostra.

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