Vale a pena Lootborne? Preço, recepção e para quem é
Lootborne custa 1,99 dólar e tem 424 itens, sete setores e PvP assíncrono. Veja o que as análises criticam e quem deveria evitar.

Por 1,99 dólar, Lootborne pede pouco dinheiro e um tipo específico de paciência. O conteúdo é real: 424 itens, sete setores, 35 tipos de inimigo, quatro chefes de PvP, 60 níveis, 26 perks, 25 poções, forja, redistribuição de pontos e um modo infinito.
Se vale a pena depende quase totalmente de três coisas, e duas delas são a razão de a nota na Steam não estar limpa.
O que o dinheiro compra
A lista oficial de recursos é incomumente específica, o que torna esta página fácil de julgar:
| Recurso | Quantidade |
|---|---|
| Itens | 424 em 6 raridades |
| Setores | 7 |
| Tipos de inimigo | 35 |
| Chefes de PvP | 4 |
| Níveis | 60 |
| Perks | 26 |
| Poções | 25 |
| Conquistas | 27 |
| Idiomas | 13 |
Há também uma forja, redistribuição de atributos, um modo infinito e PvP assíncrono com rankings global e de amigos. É um ciclo completo, não uma demo, pelo preço de um café.
Como as análises se dividem
A página da loja mostrou uma nota mista com estado em 23 de setembro de 2026. As contagens públicas da Steam retornaram 197 análises com 138 positivas, cerca de 70% do total. Os dois números vêm de lugares diferentes da Steam. Por isso esta página informa os dois em vez de escolher um como nota final.
Separado pelo idioma em que a análise foi escrita:
| Idioma | Análises | Positivas |
|---|---|---|
| Inglês | 45 | 37 |
| Chinês simplificado | 33 | 9 |
| Russo | 23 | 18 |
| Espanhol | 22 | 19 |
| Japonês | 17 | 16 |
| Francês | 4 | 4 |
| Alemão | 4 | 4 |
| Coreano | 3 | 2 |
| Português | 2 | 1 |
A amostra em chinês simplificado é a que mais derruba a nota, com 9 positivas de 33. É a amostra a ler para entender as queixas, e também a mais sujeita a estar super-representada pelos jogadores mais barulhentos.
As três queixas que sempre voltam
Lendo as análises negativas e os títulos do fórum, as objeções se agrupam com clareza.
Trapaças no PvP. É o tema mais alto e tem subfórum próprio e duas publicações fixadas do estúdio. Como o PvP paga Bloodmarks e move o ranking, um trapaceiro não estraga só um duelo: leva parte do bolo. A resposta do estúdio é um processo no servidor com revisão humana e sanções progressivas. É crível, mas lento por desenho. O quadro completo está na página sobre trapaças.
O cronômetro de stamina. As análises descrevem sem rodeios como um teto de quanto tempo você deixa o jogo sozinho. É isso mesmo: a stamina limita a rodada estando você online ou não, e descansar só enche stamina, não vida. Quem vem procurando um idle que farma sem fim encontra o fim do ciclo.
Ser pago. Várias análises negativas comparam com títulos idle gratuitos e perguntam por que este custa dinheiro. A comparação é justa e a resposta honesta é a troca: você paga 1,99 dólar e o jogo não vende aceleradores de progresso.
As três coisas que as análises positivas elogiam
Profundidade de equipamento. A nota positiva recorrente é que atributos e sinergias elementais tornam montar personagem realmente interessante. O sistema oficial acumula vários bônus a partir de uma linha de elemento.
O PvP assíncrono. Duelos que chegam durante o PvE, com resultados resolvidos com o jogo fechado, funcionam como desenho. Dão ao ciclo idle um motivo para continuar rodando.
O preço. É descrito repetidamente como barato para a quantidade de conteúdo, e é difícil discutir.
Quem deveria comprar
- Você gosta de idle que premia ler números em vez de olhar para eles.
- Você quer algo que fique no canto da tela de trabalho sem exigir atenção.
- Você aceita tratar o PvP como extra e não como prato principal.
- Você não se importa em gastar dois dólares para descobrir.
Quem deveria evitar
- Você quer progresso sem supervisão e sem limite. O sistema de stamina vai travar você.
- Você leva rankings a sério. As trapaças são um problema aberto e reconhecido.
- Você não gosta de jogos em que uma luta ruim desfaz uma rodada.
- Você quer um RPG de ação em tela cheia com as mãos no controle. Este não é.
O que testar dentro da janela de reembolso
Se você comprar e ficar em dúvida, teste três coisas antes de o prazo de reembolso fechar:
- Termine Outskirts e avalie se o ritmo luta-descanso-luta soa aceitável ou irritante.
- Jogue vários duelos aleatórios de PvP e julgue como o matchmaking parece.
- Abra a forja e a loja e decida se o ciclo de melhoria é satisfatório ou só trabalho.
Se duas das três parecerem erradas, o jogo provavelmente não é para você. Por esse preço, de qualquer forma é um experimento barato.
Leituras relacionadas
- Trapaças e anticheat para a política de aplicação em detalhe.
- Onde comprar para preço, idiomas e detalhes offline.
- Guia para iniciantes para saber como será sua primeira sessão.
Fontes e limites
As quantidades de conteúdo, o preço e as regras offline vêm da página oficial da Steam. Os totais de análises e a divisão por idioma vêm das contagens públicas da Steam, e as citações vêm das páginas públicas de análise. Tudo com estado em 23 de setembro de 2026. As amostras de comunidade não são representativas e assim são descritas. O prazo de reembolso é regido pela política da Steam, que esta página não reproduz.