Objets de Lootborne : lire un bloc de statistiques
Lootborne compte 424 objets, six raretés et cinq éléments. Apprenez ce que signifie chaque ligne d'infobulle et comment comparer deux objets.

Lootborne contient 424 objets répartis en six raretés, selon la page officielle Steam. Tous affichent le même type d’infobulle, et une fois qu’on sait la lire, on juge un objet en trois secondes.
La version courte : les lignes de statistiques sont l’objet, et le score Power est un résumé. Ceux qui trient leur inventaire par Power et équipent le plus gros chiffre sont ceux qui bloquent ensuite.
Ce qu’une infobulle dit réellement
Une capture officielle montre une ceinture de bas niveau avec son bloc complet :
| Ligne | Lecture |
|---|---|
Reinforced Belt | Nom de l’objet |
Belt • Common | Emplacement et rareté |
HP +6 (+6) | Vie ajoutée |
DEF +1 (+1) | Défense ajoutée |
PARRY +1% (+1%) | Chance de parade ajoutée |
Power +9 | Score de synthèse |
Les nombres entre parenthèses répètent la valeur autrement, et le studio n’a pas expliqué la différence, donc cette page non plus. L’important est que quatre statistiques distinctes se trouvent au-dessus de la ligne Power. Deux objets peuvent partager Power 9 et demander des builds totalement différents.
Les cinq éléments décident plus que les statistiques
Chaque objet peut porter l’une de cinq affinités élémentaires : Arcane, Flame, Frost, Holy et Shadow. Empiler des pièces du même élément déclenche des bonus de synergie.
Un panneau de personnage officiel montre une seule ligne de synergie produisant cinq effets à la fois. FLAME x7 accorde des bonus de vie, d’attaque et de défense en un bloc. Rien sur l’objet ne le laisse deviner. L’étiquette élémentaire est la partie de l’infobulle qui monte le plus, et la plus facile à ignorer.
En pratique, décidez quel élément joue le personnage avant de décider quel objet est le meilleur. Builds et presets explique comment garder plusieurs ensembles prêts.
L’inventaire offre trois façons de trouver ce qu’il faut
Le panneau officiel d’inventaire comprend :
- Deux onglets : le principal et la corbeille pour démonter.
- Un contrôle
Sort by: Recent, utile pour repérer les doublons fraîchement ramassés. - Trois filtres : All Rarities, All Slots et All Elements.
- Un compteur de capacité, affiché
179/300dans les captures.
Ce chiffre de capacité mérite l’attention. Un sac plein force des décisions, et celles prises à la hâte sont souvent regrettées.
Comment comparer deux objets candidats
Passez cette courte liste et la réponse apparaît souvent avant la fin :
- L’élément. Le nouvel objet soutient-il la synergie réellement jouée ?
- La statistique qui manque au build. Un personnage défensif veut défense et parade. Un personnage offensif veut attaque, et le critique seulement quand l’attaque fait déjà mal.
- Le niveau requis. Un objet plus fort que vous ne pouvez pas encore équiper est un plan, pas une amélioration.
- Power. À utiliser comme départage, pas comme premier filtre.
Si deux objets passent les trois premiers points à égalité, prenez le Power le plus élevé et avancez.
Pourquoi ignorer le critique au niveau 1
Le personnage de départ a 400 HP, 12 d’attaque et 6% de critique. Multiplier un petit nombre par 1,5 donne encore un petit nombre. À ce stade, l’attaque brute, les HP et la défense travaillent bien plus.
Le critique devient intéressant plus tard. Un personnage des captures officielles atteint 60% de critique avec plus de 127 d’attaque, et là le critique est le levier de dégâts le plus fort. La statistique n’a pas changé : c’est le personnage autour qui a changé.
Les doublons ne sont pas des déchets
Une deuxième copie d’un objet déjà porté a trois usages possibles, et un seul est évident.
- Elle peut aller à la forge comme carburant pour monter en rareté.
- Elle peut être démontée en Bloodmarks, qui paient les perks.
- Elle peut être gardée pour un autre preset élémentaire, où ses statistiques tomberont juste.
Comme la forge et l’économie des perks puisent dans la même pile, la décision mérite un instant. Forge et démontage couvre cette règle en entier.
À lire aussi
- Objets et raretés pour l’origine de chaque palier.
- Builds et statistiques pour les six statistiques en contexte.
- Forge et démontage pour le reste de votre sac.
Sources et limites
Le nombre d’objets, le nombre de raretés et la liste des éléments viennent de la page officielle Steam. Les champs d’infobulle, les filtres d’inventaire, le compteur de capacité et les statistiques de personnage viennent des captures et de la bande-annonce officielles. Le studio ne publie pas sa liste des 424 objets, et les bases de données tierces qui se décrivent comme extraites des fichiers du jeu ne sont pas utilisées ici.
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