Lootborne 攻略

Lootborne 新手攻略:开局前几小时该做什么

先把 Outskirts 的 30 关打完,再解锁自动战斗并买第一个续航类 Perk。休息只回体力,死亡回血但会把本轮打回起点。

2026/9/23 Lootborne Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/23
Lootborne 新手攻略:开局前几小时该做什么 video
Lootborne 实机画面:英雄在 Outskirts 前几关与下水道老鼠战斗
官方 Lootborne 素材(Game Mojo 实机)

先把开局区域 Outskirts 的 30 关打完,再去研究别的。Lootborne 里几乎所有系统都在离开它之后才开放:自动战斗、锻造、药水商店都是后面的事。第一批 Bloodmark 应该花在一个续航类 Perk 上,而不是拿去重刷装备。

下面是实际有效的开局顺序,配合你在屏幕上真正看得到的数字。

Outskirts 一共 30 关,进度就写在窗口顶部

游戏窗口顶部永远显示 Sector 0 — OUTSKIRTS。下面一行是关卡计数,例如 7/3019/30。不需要地图,也不需要对攻略:这个数字就是全部进度显示。

区域内部的循环很简单。英雄遇到谁就打谁,赢或输,然后继续。没有手动攻击、没有技能栏、也不能选目标。你只需要看一场战斗,然后决定 build 有没有需要改的地方。

休息回体力,死亡回血并把本轮打回起点

这是两个不同的按钮,把它们搞混是开局最常见的错误。

  • 在营地休息会把体力补回来,体力是英雄能继续打下去的条件。一位 Tpose Gaming 的作者实测后报告:休息不会回血
  • 死亡会把血条补满,但同时会把当前这一轮的进度打回起点。

所以一轮结束只有两种方式:体力耗尽去休息,或者死掉重来。两种都不算惩罚,但损失的时间不一样。这也是为什么在放置游戏里,回血能力格外重要。

自动战斗在离开起始区域后解锁

在 Outskirts 期间,你要自己把英雄送回战斗。离开第一个区域后,会出现一个眼睛形状的自动战斗按钮。打开它,循环就会自己跑:打到体力空、休息、再自动开打。

同一位作者记录说,试玩版每次都要手动重启,所以这是正式版的改进,而不是首发就有的功能。如果你在 Outskirts 期间找不到这个按钮,不是出问题了。

第一批 Bloodmark 该买 Perk,而不是重掷

Bloodmark 是购买 Perk 与药水的货币。它有两个来源:拆解不要的装备,以及打 PvP 决斗。花的地方只有一处,营地里的商店。

商店面板会显示每日重置倒计时,例如 RESET IN 09:25:00。面板分成 PERKS 与 POTIONS 两栏。在实测的版本里,Perk 位置标价 100、350、700 Bloodmark。药水标价 85 和 100。两者的重掷分别是 25 和 15。

优先买能让你活下来的 Perk,而不是加伤害的。每次攻击回一点血的 build,能在场上待得比“杀得快一点”的 build 长得多。

你的开局数值比看起来还小

新角色的信息卡长这样:

属性开局数值
等级1
Power330
RankBronze 0
HP400
攻击12
防御5
暴击6%
招架3%

攻击只有 12 的时候,暴击百分比几乎没有意义,因为能被乘的数字太小。开局阶段,固定攻击、HP 和防御比暴击率更管用。想看完整逻辑,可以读build 到底怎么搭

离开 Outskirts 之后卡住了怎么办

撞墙通常发生在离开第一个区域不久,而且几乎从来不是“等级不够”,而是装备已经对不上对手。

按这个顺序问三个问题:

  1. 对手有没有你忽略的元素弱点?换一套预设是免费的。
  2. 起始武器和头盔换掉了吗?两个卡住的装备位能拖住整轮进度。
  3. 买过 Perk 了吗?如果还没有,你正在用伤害去解决生存问题。

三个问题都没问题、还是过不去,就回去刷几关再推。体力限制了一次能刷多久,但重复打内容不会亏东西。

接下来读什么

来源与限制

官方事实来自官方 Steam 商店页、官方商店截图与预告片,以及官方成就列表。以上信息截至 2026 年 9 月 23 日。关于休息、死亡、自动战斗和 Bloodmark 收益的细节来自 Tpose Gaming 的实测文章。本页已标注那是该作者的测试结果,而不是官方说明。价格与掉落数值可能随平衡补丁变化。

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