Lootborne 攻略

Lootborne のパークと Bloodmark:ショップの仕組み

Lootborne のパーク、ポーション、Bloodmark を解説します。ショップの更新、リロール価格、パーク枠、効率的な入手方法。

2026/9/23 Lootborne Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/23
Lootborne のパークと Bloodmark:ショップの仕組み video
公式 Lootborne スクリーンショット:パークとポーションが Bloodmark で表示されたショップ画面
Fate Rate(公式 Steam スクリーンショット)

Bloodmark は、高ティア装備を除けば Lootborne で唯一重要な通貨です。不要な装備を分解するか、PvP の決闘で手に入ります。使う場所は 1 つ、キャンプ Warrior’s Rest のショップ画面です。

ショップはパークとポーションを日替わりで並べます。だからこそ、買えるものをとりあえず買うのではなく、計画を持って来るべきです。

Bloodmark の 2 つの入手元と有利なほう

確認されている入手元は 2 つです。

  • 装備の分解。 インベントリにはメインの隣にゴミ箱タブがあります。不要な物をそこへ移すと Bloodmark になります。Tpose Gaming の実機記事では、コモン 1 個あたり約 1 Bloodmark と計測し、上位レアリティはもっと多い可能性があるとしています。
  • PvP の決闘。 同じ記事は勝利で 13、敗北で 6 と記録しています。またフレンドへの挑戦はランダムマッチングと同じ額ではなかったと報告しています。

通貨を稼ぐ目的なら、ランダム PvP のほうが有利です。敗北でも報酬が出るからです。正確な数値は公開レートではなく同著者の計測値として扱ってください。バランス調整で変わりえます。

ショップは毎日更新され、リロールに Bloodmark が要る

公式スクリーンショットのショップ画面には RESET IN 09:25:00 のようなカウントダウンがあります。棚は PERKS と POTIONS の 2 つです。検証したバージョンでは、パーク枠は 100、350、700 Bloodmark でした。ポーションは 85 と 100 です。

各セクションの隣にリロールがあり、パークが 25、ポーションが 15 Bloodmark です。リロール 1 回は最安パークの 4 分の 1 にあたります。2 回リロールするより、安いパークを買って先に進むほうが得です。

おすすめの流れはこうです。その日の品揃えを見て、3 つのうち 1 つが本当の弱点を埋めるなら最安のパークを買います。3 つとも今のビルドに無意味なときだけリロールします。

パーク枠は最終的に 5 つ

公式実績リストに Built Different という項目があります。説明は 5 つのパーク枠すべてを埋める、です。これが確認された上限です。

すべてが最初から開いているわけではありません。Tpose Gaming の記事は 2 つ目の枠がレベル 10 で解放されると記録しています。他のシステムも序盤の進行で開くので、流れは一致します。残りの枠の解放条件は公式に文書化されておらず、不明です。

まだ使えない枠のために貯める意味はないので、持っている枠に気軽に使ってください。通貨はすぐ戻りますし、ヒーローを生かすパークはやり直しの分を回収します。

公式のパーク数は 26

Steam ストアページは現行バージョンでパーク 26、ポーション 25 と告知しています。サードパーティのデータサイトはさらに多くを載せています。そのリストはゲームファイルから抽出したものだと説明されています。そこには廃止済みの項目が含まれる可能性があります。

本ページは公式の数だけを採用します。実際の影響は単純です。26 よりはるかに長いパーク一覧を見かけたら、それは今買えるものの一覧ではありません。この差について開発元は説明していません。

最初に買うべきパークの種類

ダメージではなく生存のために買ってください。休息はスタミナだけを戻し、HP は戻しません。戦闘中に HP を戻す要素はランの長さを伸ばし、長いランは多くの戦利品を生みます。

検証で目立った効果は 2 つです。

  • 攻撃時回復のパーク。 記事は Crimson Vow を挙げています。攻撃ごとに 3 HP を回復し、価格は 180 Bloodmark で、HP の減りが目に見えて遅くなりました。
  • クリティカル積み上げのパーク。 非クリティカルが続くたびにクリティカル率が 10% 加算され、最大 50% になります。クリティカルが出るとリセットされます。クリティカルにポイントを割かずに安定させられます。

どちらも数字を少し動かすのではなく、ランの形を変える効果です。ショップで探すべきはそれです。

ポーションは緊急ボタンで、計画ではない

ポーション欄は、負けそうな戦闘を傾ける消耗品を売ります。ランダム PvP の相手が想定より強いときの保険になります。

同時に、長期的にはもっとも割の悪い買い物です。消耗するからです。攻撃ごとに回復するパークは永久に働きます。ポーションは特定の苦手な戦闘のために買い、日常費として買わないでください。

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出典と限界

ショップの構成、カウントダウン、価格位置は公式スクリーンショットと公式トレーラーによります。Bloodmark 収入、レベル 10 での枠解放、名前付きパークの効果は Tpose Gaming の実機記事によります。本ページはその旨を明記しています。パークとポーションの総数は公式 Steam ストアページによります。他サイトの多い数字はその出典自身がゲームファイル由来と説明しており、本ページでは採用しません。

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